四星主C角色是许多玩家,尤其是资源有限的平民玩家的重要选择。尽管四星角色在基础属性上通常不及五星角色,但其中不乏一些输出能力出色、机制独特的存在,能够在游戏前期乃至中后期担当队伍的核心输出。选择培养四星主C时,需要综合考虑角色的输出模式、元素属性、对命之座的依赖程度以及后期的发展潜力,以确保资源投入的性价比。

凝光与烟绯是被广泛认可的强势四星主C代表。凝光作为岩系法器角色,其优势在于极高的技能基础倍率与优秀的输出环境。她的普通攻击具有自动追踪特性,元素爆发所需能量较低,在应对高空或移动怪物时体验良好。岩属性使她不受元素克制困扰,前期通过结晶反应获得的护盾也能提供一定的生存保障。凝光对圣遗物双暴属性的要求较高,且由于岩系缺乏增幅反应,在后期通常需要搭配钟离等盾辅以最大化输出并解决生存问题。烟绯则是火系法器角色,其输出依赖于重击触发丹火印。她的优势在于能够参与蒸发、融化等增幅反应,从而打出更高的伤害上限,操作手感也较为流畅。相比凝光,烟绯对队友的兼容性更好,能与行秋、班尼特等角色形成经典配合。但她的元素爆发需要80点能量,在充能效率不足的早期可能面临循环问题,且作为火系主C,在获取更强力的五星火C后,其出场空间可能受到挤压。

雷泽是四星角色中稀有的物理输出核心。作为一名大剑雷元素角色,他主要依靠开启元素爆发后附带的雷伤进行物理输出。其优势在于大剑角色固有的高基础伤害、强大的破盾与压制能力,以及开大后流畅的普攻手感,非常适合前期开荒。通过搭配冰元素角色触发超导反应降低敌人物理抗性,可以显著提升其输出。雷泽的缺点在于其输出方式较为单一,后期成长空间有限,且几乎无法转型为副C或辅助,在游戏进入大后期后容易乏力。

除了上述三位,还有其他四星角色在特定条件或前期阶段可以承担主C职责。鹿野院平藏作为风系近战法器角色,技能拥有高额爆发伤害,兼具一定的功能性。诺艾尔在达到六命后,防御力可转化为攻击力,具备成为合格站场主C的潜力,但培养成本较高。像香菱、北斗这样的角色在游戏前期资源不足时也可临时站场输出,但游戏进程推进,她们通常会转向收益更高的后台副C定位。需一些角色如菲谢尔、砂糖等,虽然在特殊玩法或高命座支持下可作为主C使用,但往往并非最优解,更适合其原本的副C或辅助定位。
对于前期玩家的培养建议,资源应优先集中于一位四星主C,确保其等级、武器和天赋得到提升。圣遗物方面,前期无需刻意追求金色圣遗物或完美的暴击暴伤属性,套装效果如战狂、武人、行者之心等能提供稳定攻击加成的紫色圣遗物已足够过渡。武器选择上,优先考虑适配角色机制且能稳定获取的锻造武器或纪行武器。培养一位成型的四星主C所需资源相对可控,能有效帮助玩家度过没有五星主C的阶段,平滑地体验游戏内容并积累资源,为后续获取和培养更强大的角色奠定基础。

