废弃主城是一项需要谨慎规划的战略决策。首先必须确保目标城市内所有资源、军队和军官已完全转移至其他城市,避免造成资源浪费或军事力量损失。通过市政厅的所有城市界面选择目标城市名后的废弃选项即可执行操作,但需注意废弃后该城市将彻底消失且无法恢复,因此建议优先考虑迁城功能调整位置而非直接废弃。若坚持废弃,需提前将各资源开工率调为0、税率设为100%,加速城市衰败进程,待其变为死城后再执行最终废弃指令。

废弃主城的核心价值在于集中资源强化重点城市,简化管理复杂度并消除前线薄弱环节带来的安全隐患。执行前需系统性地完成资源调配,将目标城市的物资全数转移至其他据点;同时合理分配劳动力和人口,避免人力资源闲置。军事层面需重新部署驻军至战略要地,优先拆除或转移可移动设施如军事指挥部和仓库,确保废弃行为不影响整体战局。建议在游戏内提前向盟友公告废弃计划,避免因战略误判引发不必要的冲突。

从战术层面分析,选择废弃时机至关重要。应在资源消耗低谷期或军事压力较小时执行,最大限度减少对整体发展的负面影响。长期规划需结合敌我态势评估,若该区域未来可能成为战略要冲,则需权衡废弃与重建的成本效益。科技研发方向也需同步调整,优先提升资源产出效率与军队机动性,以弥补因废弃导致的地缘劣势。联盟协作中需明确废弃行为是否会影响共同防御体系,必要时可通过军团城市共享机制弥补战力缺口。

需定期查看原址区域动态,防止敌对势力趁机占据形成新威胁。若游戏机制允许,可派遣侦察单位持续监测,或通过盟友协防建立缓冲地带。文化层面的考量在于,主城承载着特定历史数据与成就记录,废弃可能导致部分进度重置,因此需提前备份关键数据至其他城市。最终决策应基于全局资源整合、军事防御优化与联盟战略的三重验证,确保废弃行为真正服务于长期发展目标。

