城池分配的核心在于根据联盟战略定位划分功能区域。前线城池需优先分配给高战玩家,依托城墙、箭塔等防御设施构建缓冲带,同时确保资源产出建筑(如金矿、农场)集中在后方安全区。医疗类建筑如医院应分散布局,避免集中损毁导致治疗能力瘫痪。联盟需提前通过侦查情报评估敌方主力分布,动态调整城池归属。
资源型城池的分配需结合KVK阶段特性。准备期重点保护木材、粮食生产类城池,战争期则需将石料、黄金储备向交战区倾斜。非战斗成员应专注于后勤城池运营,通过联盟仓库实现资源跨城调配。占领据点后,需立即部署二线成员驻守并铺设联盟旗帜,利用符文增益(如15%建造加速)快速巩固控制权。
战术型城池需遵循行军效率最大化原则。骑兵主力城池应靠近关卡要道,步兵城池布置在山地地形获取防御加成。弓兵城池则需与盟友保持3-5格间隔,形成交叉火力网。所有城池必须保留至少1支机动部队用于快速支援,并通过跳矿技巧实现瞬时位移。联盟建筑如要塞应呈阶梯状分布,确保被攻破时能逐层阻滞敌军。
受损城池及时移交低战成员修复,核心城池每周按贡献度重新分配。胜利方应优先占领圣城周边投石塔控制区,败退方则需保留至少3座带护盾的种子城池用于重建。所有决策需通过联盟频道实时同步,避免因信息差导致防御漏洞。KVK的本质是资源调度与空间博弈的精密结合。